Tetrade de Schell - Estudo sobre Bioshock Infinite
Por um escritor misterioso
Descrição
Segundo Shell (2008), um jogo pode ser dividido em quatro partes elementares, "mecânica", "história", "estética" e "tecnologia". Esses elementos são concluídos, nenhum dos quais é mais importante que o outro.
A decade later, the Lutece Twins are still the best thing in
PhD thesis Joan Ikonomi by POLIS University - Issuu
Toward a Unified Theory of Digital Games
BioShock Infinite Burial At Sea Episode 2 Transorbital Lobotomy
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Bioshock Infinite: Burial At Sea: Why Can't I Have a Slice of That
Play And Praxis: Exploring The Implications Of Videogame-Infused
The Elemental Tetrad by (Schell, 2008).
Material Didático - IMD
PDF) A Realidade Como Contexto: Uma Análise Da Representação De
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de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)