Uso problemático de videogames entre jovens do Brasil é maior que a média de outros países – Jornal da USP
Por um escritor misterioso
Descrição
Entre os adolescentes brasileiros, 28% apresentaram sintomas que se enquadram no Transtorno de Jogo pela Internet: uso excessivo que leva ao desestímulo em outras áreas (escola, vida familiar e atividades sociais) e causa abstinência quando retirados
Acima da média: 28% dos jovens brasileiros fazem uso excessivo de
Videogame: vício de jovens brasileiros está acima da média mundial
Transtorno de jogo pela internet atinge quase 30% dos adolescentes
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Quase 30% dos adolescentes brasileiros fazem uso problemático de
PDF) Infância conectada: contextos, práticas e sentidos de
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Com média acima da mundial, 28% dos jovens brasileiros fazem uso
jogos eletrônicos – Jornal da USP
Uso problemático de videogames entre jovens do Brasil é maior que
Transtorno de jogo pela internet: 1 a cada 4 adolescentes
de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)